第二项目(Project II)
Project II 是当前阶段的内部代号,用来描述「我的农民」在 4 月首发前后将逐步展开的第二阶段计划。它不再强调“老项目的续篇”,而是代表一个全新项目结构的开始。
为什么现在公布
因为项目正处于上线前的关键窗口。我们希望在 4 月正式上线前,把方向、定位与后续扩展思路提前说明清楚,减少外界对项目阶段的误解。
现阶段最重要的不是讲述过去的成绩,而是把首发版本的定位、后续内容路径和生态关系讲明白。
Project II — 4 月后的扩展阶段
Project II 是代号,代表将在 「向日葵」生态中新增的一款全新游戏。
这不是另一款种田游戏——我们将探索新类型,沿用可持续经济、开源开发与AGENT优先的方法论。新作将具备:
- 侧重交易与 Web3 所有权;
- 点击式、浏览器友好;
- 公开构建,从第一天起吸收反馈;
- 由「向日葵」代币驱动。
它不是临时活动页,也不是一次性营销动作,而是首发后将持续推进的核心扩展方向。更多细节会随 4 月上线节奏逐步公开。
新游戏中如何使用「向日葵」?
「向日葵」将作为获取独家内容、游戏内特权与限定活动的原生代币。
新招聘
随着项目进入上线阶段,我们也会继续补强制作与支持能力。当前重点岗位包括:
- 游戏策划;
- 像素美术;
- 软件工程师;
- 游戏开发。
我的农民仍是核心
团队当前仍以我的农民的4 月首发版本为主要重心。首发稳定后,才会逐步释放更多章节、扩展玩法与生态协同内容。
我们搭建的框架、系统与工具,都是为了强化「向日葵」生态并推动所有游戏共同进步。
「向日葵」的主要使用场景会先围绕我的农民展开。待首发版本稳定后,再逐步衔接更多生态内的内容与消费场景。
希望成为早期参与者?
项目不会把“发币叙事”作为上线核心卖点。对外重点仍然是玩法、体验与内容本身,而不是金融化包装。
为何在上线前公布?
因为我们希望从首发前就以公开方式推进,让社区理解它的节奏、边界与未来方向。
新篇章
接下来数周会陆续公开更多细节,包括首发版本说明、后续阶段规划与视觉内容。当前最重要的目标,是把 4 月上线这一步走稳。